Enquete

8月19日から9月1日にかけて実施した第一回ユーザーアンケートへのご協力誠にありがとうございました。 運営・開発スタッフ一同大変感謝しております。 お寄せいただいた1つ1つのご意見・ご指摘を、スタッフ一同真摯に受け止めており、今後のアップデートにて、「面白くなった!」「遊びやすくなった!」と感じていただくため、どのように応えていくつもりであるかを公表させていただくことといたしました。 本レポートで報告差し上げる「アンケート結果」では、『ご意見・ご要望の内容』もふまえ、 皆さまが特に気にされているポイントに対して、運営・開発両チームの見解と対応内容を記載しておりますので、ぜひご覧ください。 今後のアップデートについて 次回の大型アップデートは、ロードマップにてお伝えさせていただいた通り、10月下旬の実施を予定しており、ただいま準備を進めております。それと同時に、皆さまよりいただいたご意見にお応えするためには、さらなるアップデートが必要と考えております。 つきましては、アンケートの結果をふまえ、11月以降のアップデートに関するロードマップも準備しております。 準備が整い次第、ご案内させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。 今後とも『サムライ ライジング』をよろしくお願いいたします。 アンケート結果 ジョブ・アビリティについて 各ジョブにおける、強さなどのバランスは取れていると感じていますか? 64.5%取れている 35.5%取れていない 特定のジョブやユニットにおいて、「強すぎる」または「弱すぎる」というご意見が多く寄せられており、運営・開発チームでも「11ジョブのバランスが取れていないこと」を問題と認識しております。この件に関する対応の第一弾として、まずは各ジョブの特徴と役割を明確にするため、10月下旬のアップデートにて下記項目に対応いたします。 各ジョブのパラメータの見直し ジョブごとの特殊攻撃の新規実装 ジョブ特性の見直し 各アビリティにおける、性能などのバランスは取れていると感じていますか? 66.2%取れている 33.8%取れていない アビリティについて、「“万有引力拳”が突出して強すぎる」「魔法系アビリティが使いづらい」「回復系アビリティの利便性が悪い」といったご意見をはじめ、他にも多数のご意見をいただいております。こちらは、下記のような方針で今後のアップデートにて調整してまいります。 「強すぎる」とのご意見が多い既存のアビリティについて弱体化は行わず、今後は新たな基準を設定し、アビリティの実装や調整を行う 「使いづらい」というご意見が多い魔法系アビリティについては、発動中の無敵時間の調整を行ったが、さらに使いやすさを向上させるため、詠唱時間の見直しも行う 回復系アビリティの効果や範囲等について見直しを行う システム・UIについて アビリティの継承システムについて不満な点がありますか? 76.5%ない 23.5%ある 全体的に「不満がある」という回答は少ないものの、「継承枠が少ない」「継承元のキャラが消えてしまうため、気軽に試すことができない」というご意見をいただいております。こちらにつきましては、下記のようなシステムの改修を検討しております。 「継承枠が少ない」というご意見について、先述のアビリティバランスの調整が完了後に、継承枠の増加に関して検討する 「継承元のキャラが消えてしまうため、気軽に試すことができない」というご意見について、「一度継承したアビリティを取り出せる機能」の実装を検討する 部位破壊システムについて不満な点がありますか? 61.5%ない 38.5%ある 「攻撃を当てづらい部位がある」「あとどのくらいで部位が破壊できるか分かりづらい」「部位破壊する前に荒神を倒してしまう」「部位をロックしづらい」「部位破壊をした際の恩恵を感じづらい」等、多数のご意見をいただいております。こちらは、今後のアップデートにて、下記のようなシステムの改修を予定しております。 「攻撃を当てづらい部位がある」というご意見について、部位の調整やダウン時間の調整に加え、部位破壊に有効なアビリティを実装し、より効率的に部位破壊ができる手段を用意する 「あとどのくらいで部位が破壊できるか分かりづらい」というご意見について、各部位のHP残量を表示する 「部位破壊する前に荒神を倒してしまう」というご意見について、各部位のパラメータの見直しを行う 「部位をロックしづらい」というご意見について、ロックオンの切り替えボタンの実装を行う 「部位破壊をした際の恩恵を感じづらい」というご意見について、部位破壊報酬の見直しを行う ゲームのUI(ユーザインターフェース)について不満な点がありますか? 81.9%ない 18.1%ある 全体的に「不満がある」という回答は少ないものの、「装備品の売却機能」に関して多くのご意見をいただいており、運営・開発チームでは「装備を一括で売却する機能」の実装に向けて対応を進めております。 また、10月下旬のアップデートにて、「不要な装備品を別のポイントに変換するシステム」を実装いたします。 属性および種族について、どれくらい理解していますか? 25.3%すべて理解している Read more…